군대 건설 — 전체 수치 한눈에 보기

이 트리의 모든 기술과 최대 레벨까지의 전체 비용입니다. Last Z: Survival Shooter.

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기술 레벨 배지 Strom Zent 연구 시간 전투력 선행 조건
전투 정책 10 4,180 13,325,930 9,994,450 7d 20h 78,888 —
요격 10 4,180 13,325,930 9,994,450 7d 20h 78,888 —
야전 훈련 10 4,180 13,325,930 9,994,450 7d 20h 78,888 전투 정책 레벨 1
위장 코팅 10 4,180 13,325,930 9,994,450 7d 20h 78,888 요격 레벨 1
폭파 반 1 420 1,332,590 999,450 18h 49m 8,216 야전 훈련 레벨 1, 위장 코팅 레벨 1
합금 판 3 4,160 13,325,930 9,994,450 7d 20h 41,361 폭파 반 레벨 1
강화 장갑 3 4,160 13,325,930 9,994,450 7d 20h 41,361 폭파 반 레벨 1
항공 재료 3 4,160 13,325,930 9,994,450 7d 20h 41,361 폭파 반 레벨 1
기동성 강화 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 합금 판 레벨 1
근접 전투 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 강화 장갑 레벨 1
무기 개량 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 항공 재료 레벨 1
강화 장갑 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 기동성 강화 레벨 1
실드 업그레이드 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 근접 전투 레벨 1
전술 엄폐 10 24,990 79,955,590 59,966,700 47d 1h 176,687 무기 개량 레벨 1
합동 작전 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 강화 장갑 레벨 1, 실드 업그레이드 레벨 1
기동 방어 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 실드 업그레이드 레벨 1, 전술 엄폐 레벨 1
전투 정책 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 합동 작전 레벨 1
요격 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 기동 방어 레벨 1
야전 훈련 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 전투 정책 레벨 1
위장 코팅 15 49,990 159,911,170 119,933,390 94d 2h 298,777 요격 레벨 1
사기 진작 20 104,130 333,148,250 249,861,190 196d 1h 478,010 야전 훈련 레벨 1
장갑 업그레이드 20 104,130 333,148,250 249,861,190 196d 1h 478,010 위장 코팅 레벨 1
실드 충전 15 62,490 199,888,990 149,916,730 117d 15h 330,338 사기 진작 레벨 1, 장갑 업그레이드 레벨 1
합계 255 750,250 2,400,000,150 1,800,000,250 1,412d 13h 4,586,993

레벨당 비용

배지 — 기술 · 레벨 1 … Max

전투 정책 150 · 180 · 210 · 260 · 300 · 380 · 470 · 590 · 740 · 900
요격 150 · 180 · 210 · 260 · 300 · 380 · 470 · 590 · 740 · 900
야전 훈련 150 · 180 · 210 · 260 · 300 · 380 · 470 · 590 · 740 · 900
위장 코팅 150 · 180 · 210 · 260 · 300 · 380 · 470 · 590 · 740 · 900
폭파 반 420
합금 판 730 · 1,240 · 2,190
강화 장갑 730 · 1,240 · 2,190
항공 재료 730 · 1,240 · 2,190
기동성 강화 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
근접 전투 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
무기 개량 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
강화 장갑 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
실드 업그레이드 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
전술 엄폐 900 · 1,080 · 1,260 · 1,530 · 1,810 · 2,260 · 2,800 · 3,520 · 4,420 · 5,410
합동 작전 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
기동 방어 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
전투 정책 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
요격 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
야전 훈련 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
위장 코팅 880 · 1,050 · 1,230 · 1,410 · 1,670 · 2,020 · 2,370 · 2,810 · 3,340 · 3,870 · 4,390 · 5,010 · 5,710 · 6,590 · 7,640
사기 진작 910 · 1,090 · 1,270 · 1,450 · 1,720 · 2,090 · 2,450 · 2,900 · 3,450 · 3,990 · 4,540 · 5,170 · 5,900 · 6,800 · 7,890 · 8,160 · 9,430 · 9,980 · 11,340 · 13,600
장갑 업그레이드 910 · 1,090 · 1,270 · 1,450 · 1,720 · 2,090 · 2,450 · 2,900 · 3,450 · 3,990 · 4,540 · 5,170 · 5,900 · 6,800 · 7,890 · 8,160 · 9,430 · 9,980 · 11,340 · 13,600
실드 충전 1,100 · 1,320 · 1,540 · 1,760 · 2,090 · 2,530 · 2,970 · 3,510 · 4,170 · 4,830 · 5,490 · 6,260 · 7,140 · 8,230 · 9,550

자주 묻는 질문

군대 건설 트리 전체에는 배지가 몇 개 필요한가요?
군대 건설 의 모든 기술을 최고 레벨로 올리려면 배지 750,250 개가 필요합니다. 개별 소요량은 위 표에 있습니다.
군대 건설 연구에는 얼마나 걸리나요?
연구 속도 보너스가 없을 때 1,412d 13h 입니다. 연구소 속도로 단축되며, 계산기는 보너스를 반영합니다.
군대 건설 은 어떤 순서로 연구해야 하나요?
선행 조건 열에 먼저 필요한 것이 나옵니다. 항목이 없는 것은 바로 시작할 수 있습니다.

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